不可思议(5 / 5)

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  蒙多多嗤道:“废话,劳资来都来了,能不给我吃点肉?”
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  给大家拜个晚年,小鹿回来迟了好几天,也没什么理由,就是…玩疯了,哈哈。
  然后今天开始更新到完结,另外一篇全息吃鸡的文也在筹备中了,还请大家多多支持。
  lpl的春季赛也开始一周多了吧,零零散散地看了几场,感觉今年lpl真是乱成了一锅粥啊~~~
  牧魂人是这几天赛场上出现的“新科技”,我以前很喜欢用,因为我最喜欢用冷门英雄,毕竟比较好打,别人不知道怎么针对嘛,所以临时也改了一些原来的内容,把原本的上单替换成了牧魂人。
  千珏的配音非常苏,男女一体,哈哈哈哈,然后英雄被动说一下吧,千珏的被动就是拿印记,印记又分为野怪印记和英雄印记。英雄标记较为简单,在战斗之外每隔75秒都可以选择一个敌方英雄用来标记。前期优先标记有队友配合,缺乏逃跑能力的英雄,中后期标记对方死亡率较高的英雄。狼灵标记野怪的顺序并不是完全随机的,根据千珏身上所持印记的层数不同,狼灵会逐步提升清理印记的难度。所以,如果在一场游戏中,千珏在二十分钟后的印记还是刷在河道蟹上,就说明这个千珏的发育非常之不好啦。
  游戏前期拿印记的难度较低,更容易滚雪球,要玩好千珏必须做好开局处理,游戏开始后,要立即标记敌方英雄,出门不要着急加点技能。被动会在野怪刷新时冷去完毕,不影响正常开局。
  其实千珏原本的定位是一个移动射手型英雄,大招在释放时会在脚下创造出一个巨大的临时结界来抵挡所有导致死亡死亡的伤害,并且在大招结束时回复少量生命值,在一定程度上跟[奥拉夫]无视控制的大招有异曲同工之妙,甚至有过之而无不及。而且千珏相较于一般打野的手更长,但自身却很脆弱,很容易被秒,所以在前期并不是很强势,跟奥拉夫比的话,可以说完全无法对抗,但是在游戏后期,一个发育良好的千珏可以打三个奥拉夫哦。 ↑返回顶部↑

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