分卷(68)(4 / 5)

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  而且越多的货币就可以相应满足越大的欲望。
  可是,现在复活的购买价格让人可望不可及,甚至连明码标价都算不上。
  这一点引起了谢小弥的警觉。
  所以究竟是复活机会的价格真的提高到宿主完全无力承担?
  还是那座能量银行根本不打算兑换。
  不愿意兑换这件事本身,是不是因为经验值还有其他鲜为人知的用途?
  这个
  系统立刻查询了它先后两任宿主的经验值流水, 发现谢小弥先前被封锁的数据如今在这个世界可以查阅无阻,九万的数值原封不动地展现在经验栏。
  但是那个把它轰走的新宿主的经验数据已经被清空。
  这不应该啊系统小声嘟囔也没能掩饰住它对此事的惊讶。
  那个宿主虽然放弃了任务,彻底沉浸在角色带给他的虚荣之中, 就算只有几千经验, 可是他还没有离开系统, 不应该直接显示一个零啊。
  系统快速汇报了这个情况,谢小弥立即顺着这条思路推导, 霎时间,他似乎找到了一直想要得到的答案。
  或许,
  主系统本身运行的能量,就来源于宿主所积累的任务经验值。
  换句更本质具体地解释就是,能量来源于宿主在虚幻世界内, 不断循环的欲望、动力、愉悦满足,和这些经过不断发酵最终产生的信念意识。
  放弃任务的宿主们在这里习惯了自己的辉煌成就,遗失了自己本来的样子,忘记了重回原世界的念头,心甘情愿地在系统内漫长轮回。
  为系统运行提供源源不断的能量。
  认真做任务和彻底沉迷的宿主都是主系统梦寐以求的能量来源。
  而那些发现任务异常,无时不刻想要回到原世界,信念坚定的宿主就成了主系统要铲除整治的障碍。
  为了得到这样的结论,在这三年间,谢小弥反复思索这巨大的阴谋背后究竟在图谋什么。
  然而显而易见,他最先能想到和主系统有利益挂钩的东西就是经验值。
  可兑换道具的稀缺种类,和随着任务逐步提升的兑换价格,都在证明主系统在有意控制他们消耗经验点数的意图。
  隐秘价格的重生机会也在引导宿主们积极储蓄。
  等到终于有一天,宿主们渐渐发现复活无望,或者找到一个自己梦寐以求的世界沉迷,醉生梦死。
  宿主们在这里体验到现实中前所未有的快乐,会更加疯狂地痴迷于眼前虚幻的一切,无限放大留在主系统的坚定信念,远离残酷的现实,轻易地放弃任务。
  那些闲置的经验值所对应的庞大能量就统统流进了主系统的口袋。
  以创造支撑更多的虚拟幻象。
  其实这个系统的初衷,或许并不是如今这般。
  如果主系统不刻意逼迫宿主,不动贪念惦记本不该留下的那部分能量,这个系统还是有存在的价值的。
  因为在这里,那些失意绝望的人能够得到安慰和鼓励,重拾信心,找到专属于他们的避风港,修补曾经受伤的心灵。 ↑返回顶部↑

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