第41节(2 / 4)

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  这真是跟自己想到一块儿去了,杨泽颇可惜,他已经跟公司提过几次,团队分出人去做末日的移动端游戏。
  但是公司旗下别的团队也有这个需求,资金分配给谁,上面还在斟酌。
  末日已经不是力合的王牌,怕就怕总部不肯再堵一把。
  叶潭不给他思考的机会,非常直白地撺掇了一句,“既然您有这个想法,为什么不赶快开始做呢?毕竟能想到这一点的可不是一个人,机会稍纵即逝。如果在力合做不了,换个东家就好了。我前头说的可不是假话,这年头最值钱的是人才。”
  第58章 探亲假
  雪鹰和叶潭两个负责撺掇人, 先给杨泽抛个概念出去引诱。
  后续的部分就全由方程式的ceo段飞负责, 不用叶潭琢磨自己手里整理的那些有钱投资的主, 段飞自己手里就一大堆资源。
  那些层出不穷想吞了方程式的大佬们, 拿不下方程式,有另外的优质团队也是肯买的。
  而且段飞能保证,自己联系来的这些,没有一个不懂行瞎指手画脚的,是真的百分百能给杨泽一个事业上的新台阶, 只要他还能出作品,就是另一番天地。
  等下午回去,叶潭跟他一汇报,“陆哥跟他聊了未来的行程, 杨泽过几天还要去s市开个会, 那个您也是要去的吧?”
  行业展会,段飞和方向之是要去的, 方程式有自己的展台, 还请了演员做coser站台。
  末日求生作为老牌游戏, 往年都在力合的展厅里有一块专门的地方, 杨泽作为制作人, 一定会到场。
  段飞明白他的意思了,笑着叹了口气, “我都不知道该说你们什么好了, 主意是好主意, 可是你们就不怕给自己养出个对手来?”
  他明白叶潭是让自己不动声色地在跟投资人聊天的过程中, “偶遇”一下杨泽,做个介绍。可是吧,放杨泽,无异于养虎为患,市场总规模是有限的,多一个人分这块蛋糕,得到的就越少。
  说道这个叶潭的笑容就带点儿傲然了,“竞争对手可不止国内的这些游戏制作公司,最大的都在岛国和国际上吧?我们连那些巨无霸都没有怕,干嘛担心多养出个对手呢?”
  如果国内整个产业越来越烂,玩家自然会用脚投票,去玩儿国外的游戏。这么多年来,lol之类的死忠粉还少吗?国产又养出了什么用户群呢?
  这种情况下,你就算干死所有竞争对手,也只是个瘸子里的将军,又有什么用?
  而产业环境好,仿佛小潭长成大海,里头都是高手,即便只做个凤尾,也能收获不少。
  这些想法公司里的高管们不止交流过一次,叶潭不用再重复,段飞也只是随便发发牢骚,见他这样嘚瑟,只隔空挥挥手,“行了行了,去忙你们的工作吧,后续的由我来,这方面还是我比较专业。”
  叶潭笑着退出去,出门站在走廊里,忍不住吹了一声口哨,跳起来做了个灌篮的动作。
  杨泽是力合旗下最早的游戏团队之一,大家提起他都是末日求生的制作人,基本上都忽略了另一个问题,他带领的团队,还是力合整个公司内部代码规范管理的执行人。
  甚至作为国产游戏界的开荒者一代,他还亲自给许多通用开发工具做过汉化。
  如今业内的后辈,经常使用的一些工具,都是他的团队搞出来的。
  一旦杨泽离开力合,短期内他们的项目管理可能就会出点问题了。
  不需要很大的事故,一点问题就好,这样一个一个的小问题,就是拖慢一个公司效率的关键。
  而方程式不需要多久,只要新引擎和开发工具这一套初版出来,就能一骑绝尘领先出去。
  在无人的走廊才蹦跶了两下,被端着咖啡杯出来的方向之碰上了,他就一乐,“呦,小叶这又是算计谁了?”
  叶潭嗤一声,“在你心里我的形象就这么反派?”
  方向之走近茶水间,进去之前对他假模假式地弓了弓腰,拖着油腔滑调地声音,“你是我心目中的方程式黑暗之神,heil hydra!”
  叶潭愣了一下,忽然按住眉心不可抑制地低笑起来,忘了,这个世界米国也有漫画巨头,主创老爷子还是同一个人,就是不知道这些故事跟自己曾经知道的有没有改变了。 ↑返回顶部↑

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